indienova.com/u/luolin/blogread/17701
它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是靠游戏里称作……游戏里刷满 30 级需要花的时间说实话在网游里的比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻的时候
indienova.com/u/zre01n/blogread/11368
终于在本已拥挤不堪、用了5年的mac上腾出了装unity的空间。……衡量多种开发工具后,最终决定就用Unity 3D了。……这几天每天白天读paper,晚上做翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来学unity
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/steam/game/543390
这个游戏没有复杂的故事情节,也没有3A大作的画面,但是绝对有当下VR动作射击类游戏里顶级的打击感。……于是我们通过一套先进的IK计算系统实现了全身模型可见,现在你可以扭动屁股,挥舞手臂在VR游戏里跳舞了。……- 虽然我们没有3A级别的画质,但是我们绝不粗制滥造,我们耗费了很多精力让游戏画面更有代入感,并且在一些细节特效和音效上花费了很多功夫
indienova.com/u/tradimo/blogread/251
在模拟环境里创业做股票交易,激动人心,您在娱乐的同时,还可以学习一些有用的金融交易和投资技能。……游戏特色:“了不起的盖兹比”1920年爵士场景。……他们的孩子报上贵族学校,还是会不小心亏光父母所留下的遗产,就全靠您了!
版本:Early Access
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